武魂: 香山武林帖之一

作者: muhon 2002-10-24 我要投稿专区首页

[香山枫叶红,武魂腥风起]

   大家好 /fg,我玩武魂不过才三天,不怎么用功,级很低,不过对这个游戏颇有了一些感受,很想写出来和各位玩家以及GM讨论讨论。

   首先,游戏本身很有特色,不像有些网络游戏,让人一看就觉得是暗黑或传奇的翻版。丰富的人物表情,应该是武魂的一大亮点,这一特色我觉得已经非常完美了,完美的恰到好处:既突出了这一特色来吸引玩家,又没有因这一特色掩盖住武魂RPG的光芒。无可挑剔的客服,应该也是得到玩家普遍公认的优点了,独特的GM在线工作方式,周到礼貌的服务,谦逊地吸收玩家意见,也是武魂的引人之处,让人玩起来就觉得舒心,虽然有些时候GM的服务有些漏洞,但是无可否认,迄今为止,武魂的客服是国内网络游戏中最好的一个,相信测试期过后,武魂的客服会更上一层楼。

   其次,武魂的游戏系统很棒,前些天一直在砍科洛斯(一个极象暗黑的游戏),和好多游戏一样,游戏中的能力分配很不平衡,剑士和法师相比。初期还有的一拼,到后来无论是抢经验还是PK,简直就不可同日而语了。而武魂就不同了,三个门派,三种功夫,分配均匀合理,只需根据个人爱好来选择,不会出现到后期能力分化的现象。说到这里,我不禁想谈一谈关于删除武功的问题。我们都知道,在武湖里学基本武功是只要等级够了就行,而并不需要额外的花费时间去给招式练级,换句话说,如果能删武功的话,一个剑客就可以一转眼就变成一个用棍专家了,呵呵,还要分开各种武器干吗,干脆就一派一种武器不就得了?所以我认为删除武功的功能是没必要添加的。(呵呵,一定有好多人不满意,我闪、我闪,好多西红柿……)。

   当然,给武魂说了半天好话,也该谈谈其中的缺点了。

   其一: 画面质量有待提高。说实在的,现在的画质,真的有点亏待了那么好的武术招式和丰富的人物表情。因为小弟使用笔记本玩的,在原有的那么低的分辨率的情况下,如果全屏显示,效果真的不敢想象,所以只好调成“九寸屏”来玩,好惨呀……建议游戏能借鉴一下奇迹(MU)的开发经验,在MU中有三种解析度,画质爽呆了,而且对机子要求不高。

   其二: 应该增加队友的位置显示的功能。可以显示队友的坐标,或是能够在地图上显示队友的位置,一定能够使组队更方便,更耐玩。不过组队时还有一个问题,就是往往在同一个屏幕范围内的怪物,往往只够两三个人砍,所以经常会使同队的人不在同一屏幕,建议能够增加组队时的怪物刷新率或数量。

   其三: 聊天功能有待完善。只说两句相同的话,就会被禁言,甚至不管是不是对一个人说的,简直没天理啦!甚至我还碰到过一次,GM说玩家们不要聊天,不知这是为什么。其实我们游戏是每个人都有自己的目的的,比方说我玩游戏,并不主要是为了游戏,而是有很大一方面是因为在游戏中能够结交到好多朋友,怎么能禁止我们聊天呢?

   其四: 服务器应该有转档功能。比如游戏中在神武门太极中的人物,在神武门两仪中却没有,还不如干脆设成两个服务器呢。建议至少在同一地区的服务器中,因该能够转档。

   其五: 就是因为其一、其二、其三、其四啦,游戏纵然有好多优点,还是应不断完善的。希望在测试期期间,我们就能见到最好的武魂。

   就这些了,以后再想到些什么,我会再写。小弟是神武门太极的香山剑客红叶居士是也,希望各位前辈可以照顾,别K偶。后会有期。


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