武魂: 纸上谈兵
――武魂第一帮中针对某门派的克制战术
武魂第一帮比赛已经在顺利进展,除了因GM工作疏忽,导致极个别的参赛门派"藏私持械"入场,幸好诡计被识破.为确保比赛的公平性,现在的每场比赛都由GM委派专人检查双方装备并强制搜身,以防再度发生"藏私持械"入场事件.本着公平,公正,竞争的原则.这次比赛的技术性选手都得到了很好的发挥.参赛队伍各有胜负.
前不久我们"帝皇天下"在对某门派的比赛中,我们总结了对方的优点和弱点,我们发现,对方利用棍手诱敌,担当后勤,二拳手主攻,二拳手负责消耗敌方的内力,而四拳手中又有一至二名是备用后勤,我们推测对方先天值分配如下:
棍手,只加基本先天值,其余全加到生命和内力,一方面耗敌方的内力和诱敌进攻,拖住对方主力,另一方面,当生命值亏空时,他便用上疗伤大法给自已恢复,以致我们数次攻击均未毙命;
拳手A,高攻击型,防御中等,生命值应该过一千五,高内力;
拳手B,只加基本先天值,其余全加到生命和内力;
拳手C,只加基本先天值,其余全加到生命和内力;
拳手D,中等攻击,防御中等,其余全加到生命和内力;
以上四魔拳手生命值应该都在一千五以上,高内为主,攻击其次,消耗对手的内力为基础,并且最少有1人学疗.
事实证明,对方非常有心计,虽然PK不如我们,但他们有效的利用了战术,通过棍手将我们主力引开,数次用上疗伤加血,当我们将注意力放在棍手上,而耗尽所有的内力的时候,他们有效的反守为攻,当他们的棍手终于因生命和内力透支而被我们击倒的时候,我们这边内力已经几乎完全告空,很快的,他们便将我们一一击倒,夺取了胜利.故遇上这样的队伍,最有效的就是应该先开吸打,虽然注意力应该集中在棍手身上,也应注意拳手中的备用后勤,棍手做为主力后勤应该首先放倒,其次是将对方的备用后勤和主攻手冲开,不让他们合在一起,然后逐个击破.
奉劝每个参赛门派,输了别气馁,赢了也别骄傲,游戏活动,重在参与。关键要体现武者之风,魂之所依。
以上纯属个人见解,仅供参考,望勿见笑.希望大家能够取得好成绩!
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