武魂: 路在何方

作者: 津武皮搋子 2004-02-26 我要投稿专区首页

 津武逍遥两大区停了一个多月了,是武魂服务器坏了不堪入目,技术上不能再修理了么?稍微有头脑的人想一下,肯定不是的。那到底怎么回事呢?依照我说是管理层无能,拿不出方案,拖拖拉拉,素质偏低(以前大家对GM的质疑难道是无事生非么?俗话说的好,无风不起浪。)武魂今后的路怎么走?我们拭目以待。不希望象《***》,《千年》等网络游戏一样走向没落。

 武魂为什么会走到今天这一步呢?综观形形色色的网络游戏,武魂作为中国第一款3D游戏,还是不怎么成熟。

 一,游戏角色单一,虽然分了正,邪,魔派。但是充其量只能是网络游戏里的战士而已。缺少法师啊,道士啊什么什么的角色。给人选择的余地不多,玩的人也就少。
 二,人物武功单一,你说,你在游戏里攻击除了用强化你还能用什么啊,有冰封球么,有多重箭么?顺便说一下,暴雪公司出的《暗黑破坏神》是游戏中的经典。哪个网络游戏不是以它为蓝本设计出来的。
  三,BUG太多,刷钱,刷书,攻击外挂层出不穷。导致很多玩家心灰意冷。就说现在游戏里的刷水吧,游戏里满天飞(旧版本里)。难道GM不知道?拿不出方法来解决?我看不是,是不想管罢了。想以这个来吸引玩家,那就大错特错了。

  就是四,活动太少,让玩家参与的东西太少。《奇迹》为什么能这么风靡全中国呢?人家活动多啊,任务多啊。什么参加活动送灵魂,祝福。几点几点血色城堡开门。玩过的人一定清楚,这它吸引人的所在。

  当然,武魂也有吸引人的地方,那就是PK。可以说是游戏中的经典。路在自己脚下还是要靠自己走,扬长避短,不断完善自己。我们这些玩家能做的也只是呻吟一下而已。

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