武魂: 武功对比评析
剑法:正派的---耀光焘天下、邪派的---似实还虚、魔派的血海修罗.。攻击力增加355,防御力增加64,命中率加7,内力消耗8。
拳法:正派的---雷霆万钧、邪派的---流星斩魔、魔派的---紫电夜空 。攻击力加320,防御力加115,命中率加0,内力消耗6。
棍法:正派的---天开游龙、邪派的---血洗斩魂、魔派的---修罗障空 。攻击力540,防御力加0,命中率加0,内力消耗12。
这样对比来看,一目了然。几乎不用我在如何评论了。大家都可以看到:
剑法是平均型武功,攻击不错,防御也属于第二,最主要的是剑法绝招增加了 命中率7点,众所周知,命中率的加强,等于变相的增加了攻击。这点是剑法特有的功效。如此看来,无论是练级还是pk,剑法都是比较适合新人使用的。
拳法的优势在于:防御超高,防御几乎是剑法的2倍,而攻击比剑法少了不过 35点。更大的隐藏优点是,拳法消耗的内力超少,比棍法所需内力整整少了一倍。这样意味着什么呢?就是说你用棍打我一个绝招的内力,足够我连续伤害你两次,大家都知道越是在高手对决中,越是很难出现秒杀的现象。这样看来,其实拳法的伤害能力,并不是很弱,甚至在某个特定范围比棍法还有更高的优势。所以说拳法的初期可能会没有剑法练得快,但是在中后期,有很大的发展前途.。
棍法的优势相信大家都看出来了,超强的攻击性能,纯攻击性超越其他两项武功 200多点,相信棍法将是热衷于pk的玩家得最爱,棍的评价就是:速战速决,不是你死就是我活的死拼打法最适合用棍的玩家了,不管对手用什么武器,劈头盖脸先打他三四棍,1600多点的伤害,估计没多少人能顶的住吧:)不过发展之中后期,棍法的没有防御和命中率的缺点将是它的致命伤,目前虽然不知道武魂游戏的防御攻击比例,但是我个人的游戏经验告诉我,防御绝对不会是一无所用,最起码再等级相差不大的前提下,能大大降低被秒杀的概率。
|
|