武魂: 从泥巴到武魂
记得文字zmud刚开始流行,侠客行曾经是我们多少人的热血之梦的开始,文字虽然给了我们很多的幻想的空间,可是图形的zmud的魅力是让我们如同身临其境般体验冒险之旅的浪漫和精心动魄。
我曾经热切的盼望图形的侠客行,可以和自己热爱的朋友一起到梦想的江湖去干一翻大作为,从“网金”到“精武门”,却觉得总是缺少了点神韵,叫人有的意犹未尽的感觉,我期待遇上能令我心动的,可以继续我的侠客之行。
我发现了“武魂”。 且不说一个3D的游戏画面该怎么样,那些精美的雕梁花柱,亭台楼阁,那些身边过过往往穿着宋时衣装的人,让我仿佛回到我梦想中的武侠时代,大漠古道,一壶老酒,一把破剑,浪迹天涯,或是鲜衣驽马,快意恩仇,这是我们的江湖。
我喜欢武魂,不是因为它是我玩过的最好的武侠类的3D游戏,而是它有着跟文字zumd一样可爱的聊天系统,在文字zmud里我们可以用一个命令来表达我们的喜怒哀乐,例如 cry 就是谁哇哇大哭起来,很多图形zmud却无法这样准确的表达自己的心情,现在的武魂却可以用某些简单的命令来表达我们的快乐和发怒,或是悲伤,我可以在里面用很多很有趣的动作来表达我的心情。在游戏里这样让我们的感觉更加的真实,玩家之间的交流更加的亲切,我觉得武魂这点是最吸引我的。
现在我有许多跟我在一起在武魂里圆梦的朋友,我希望武魂会越来越好,也祝愿每个在武魂里的朋友都能圆了自己的武侠之梦。
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